quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

PROJETO- JOGOS ESCOLARES, UMA FORMA DIVERTIDA DE APRENDER




trabalho com jogos na sala de aula é um recurso muito útil, pois desenvolve habilidades como: raciocínio, antecipação de jogadas, previsão das consequências da ação.  O    educador deve escolhê-lo de acordo com os objetivos didáticos, não precisa estar atrelado a nenhum conteúdo, pode ser apenas uma forma de entrosamento, socialização e desenvolvimento de habilidades, já citadas  anteriormente.






  • Para tanto é necessário que se crie um ACERVO , os jogos têm de estar disponíveis para o uso dos alunos, numa biblioteca ou em outro espaço destinado para tal.
  • Muitos jogos poderão ser feitos com sucata ou com o auxílio de um  computador.






    • Os alunos conhecem diferentes jogos e aprendem
os conteúdos. Foto: Daniela Toviansky Fonte  Nova Escola - março 2013



      Diante de um jogo, crianças e adolescentes dão o melhor de si: planejam, pensam em estratégias, agem, analisam e antecipam o passo do adversário, observam o erro dele, torcem, comemoram - ou lamentam - e propõem uma nova partida. Todo esse interesse faz dele um valioso recurso, que pode ser incluído nas aulas com dois objetivos: ensinar um conteúdo ou simplesmente ensinar a jogar. 


      O material permite trabalhar diversas aprendizagens, como conciliar interesses com os colegas e enfrentar dificuldades. "Um bom jogo é desafiador, permite a interação entre os participantes e mostra a eles se alcançaram seu objetivo sem que o professor precise dar essa indicação", explica Ana Ruth Starepravo, que defendeu o doutorado na Universidade de São Paulo (USP) sobre jogos nas aulas de Matemática. 



      Para crianças e jovens, o principal atrativo é o caráter lúdico, conceito por vezes mal compreendido, mas que indica que a prática é divertida e pressupõe uma relação interessante entre os participantes. Porém não ficam de fora o compromisso, o esforço, o trabalho e até a frustração. O prazer que proporciona é ligado à superação, à satisfação de ganhar ou de ser melhor que antes. "A motivação é intrínseca. E há sempre a possibilidade de repetir a experiência", diz Lino de Macedo, docente aposentado do Instituto de Psicologia da USP e especialista no tema. 



      O lúdico, segundo o biólogo suíço Jean Piaget (1896-1980), faz parte de nossa vida desde o nascimento por meio de diferentes tipos de jogo. O de exercício (caracterizado pela repetição) e o simbólico (o faz de conta) estão muito presentes no cotidiano das crianças desde cedo, além do jogo de regras, que tem papel mais significativo conforme elas ficam maiores. De acordo com a definição de Piaget no livro A Formação do Símbolo na Criança (376 págs., Ed. LTC, tel. 21/3970-9450, 83 reais), jogos de regras são aqueles "regulamentados, quer por um código transmitido de gerações em gerações, quer por acordos momentâneos". Macedo explica que neles existe a regulação, uma mudança de comportamento do participante a cada instante. "Isso tem a ver com a natureza da atividade: prestar atenção, ver o que o outro faz e ajustar sua ação'.





      SUGESTÕES DE JOGOS

      COELHINHO GULOSO(PODE SER CACHORRINHO GULOSO, O BICHINHO QUE VOCÊ QUISER)





      Cada bolinha que entrar na boquinha do coelho é um ponto para o jogador. Ganha o jogador que fizer mais pontos.
      Muitas habilidades serão desenvolvidas como: contagem, coordenação motora, cores, formas,linguagem oral, socialização,escrita, alguns conceitos.
      Atividades
      PRODUÇÃO TEXTOS
      MEU ANIMALZINHO DE ESTIMAÇÃO
      AS crianças contam oralmente e depois a professora produz o texto no quadro e os alunos copiam e leem. 
      Este texto deverá ir para o painel da sala para a visualização constante por parte dos alunos e uso do professor em outras atividades.
      O texto produzido coletivamente poderá ser utilizado para a descoberta de novas palavras, fixação de sílabas, letras, etc.
       A interpretação do texto poderá ser feita oralmente ou por escrito.
      Construa um livrinho onde os alunos declaram o seu amor por seus bichinhos de estimação.

      Pode-se pedir aos pais que tragam o animalzinho para a sala de aula e se trabalhar textos descritivos. Não permita que os animais fiquem o tempo todo em sala de aula, as crianças têm de saber dos cuidados que o animal precisa ter. Que sejam apresentados apenas um animal por dia, ou faça um sorteio e leve apenas um. Se as crianças tocarem no animal deverão lavar as mãos.
      . Incentive a leitura de livros sobre animais , promova o reconto oral e novamente pode-se produzir um texto coletivo.








      JOGO- DESCOBRINDO PALAVRAS






      Foto- Blog- Alfabetização e Música- Não há sugestões, apenas a imagem

      Sugestões- Izabel Guzella
      O educador deixa sobre a mesa  vários pregadores com as famílias silábicas e os alunos em grupo tentam descobrir  novas palavras. Em seguida deverão escolher 5 palavrinhas para a construção de frases , cada aluno deverá receber uma ficha para escrever uma palavrinha, ler para a turma e fixar no mural da sala.
      Construa um texto coletivo com os alunos, de forma que apareçam algumas palavrinhas contidas no mural e peça a turma que copie. Depois peça para identificá-las circulando, lendo, etc. O texto é o que dá sentido ao conjunto de palavras, trabalhe sempre assim...




      JOGO: BOLICHE DE SUCATA
      MATERIAL: GARRAFAS VAZIAS, TAMPINHAS, FIGURAS E PALAVRAS DIVERSAS.
      ESTE JOGO PODE E DEVE SER FEITO PELOS ALUNOS COM O EDUCADOR(A).
      Brincando e alfabetizando.
      Deixar as tampinhas sobre a mesa, com os alunos organizados em dupla , as garrafas sobre uma mesa,  os alunos vão correspondendo as palavras aos seus respectivos desenhos.Amplie com leitura, cópia, textos e projetos. Exemplo: Se o desenho é um girassol, faça  uma nega maluca em sala, trabalhe germinação com a semente de girassol, boca - trabalhe saúde bucal, higiene, frutas, bola -jogo de futebol e outros. Construa sempre textos com os alunos a partir daquilo que foi trabalhado.



      Foto- Blog- Alfabetização e Música- Não há sugestões, apenas a imagem


      OS JOGOS SUGERIDOS ABAIXO, FORAM RETIRADOS DA REVISTA NOVA ESCOLA DE MARÇO DE 2013.Reportagem: Para ensinar a jogar.



















      sábado, 10 de janeiro de 2015

      PROJETO DE  LEITURA- ENSINO FUNDAMENTAL I
      O trabalho de sala de aula é um verdadeiro laboratório e o mestre que realmente tem interesse, está sempre em busca de algo que desperte a atenção de seus alunos e gere um aprendizado rico, transformador.

      Um dos aspectos mais importantes é garantir situações planejadas e sistemáticas de fala, garantindo o desenvolvimento da capacidade de expressão oral e de produção de textos orais e escritos.


      • SUGESTÃO DE ATIVIDADES DE LINGUAGEM ORAL , LEITURA E ESCRITA



      • Resgatando um pouco do tempo da vovó, acho interessante trazer para a sala de aula textos diversos de livros antigos como o "As mais belas histórias". Analise com os alunos a capa do livro, comparando-a com o formato das obras atuais. Além disto discutir  a abordagem dos textos daquela época, a forma de vida das pessoas, etc e comparar com os dias de hoje.













      • Traga as vovós para lerem ou contarem histórias para os seus netos. Estas histórias poderão gerar um livro produzido e digitado pelos próprios  alunos.
      • Estes mesmos textos ou os transcritos de outras fontes servirão de base para o trabalho em sala de aula, de exploração contextualizada de aspectos gramaticais, interpretação e ampliação do vocabulário, etc.
      • Dramatização de alguns textos e apresentação.
      • Reescrita dos textos, modificação do final do texto, ou de outras partes, etc.
      • Produção de textos coletivo, destacando-se a sequência lógica de ideias.
      • Audição de histórias contadaas.
      TEXTOS












      • CAPA DE LIVRO DE HISTÓRIAS



















      quinta-feira, 8 de janeiro de 2015


      Estamos em construção.....Em breve muitas novidades!!!!PROJETOS!!!Espero que vocês curtam....